회고

·회고/당근
내용에 문제가 있는 경우, 삭제, 수정조치하겠습니다.6,7주차가 끝났다.6주차 주말에는 너무 정신이 없어서 작성하지 못해서 이번주에 한번에 회고하고자 한다. 되돌아보기도구를 통해 UI정확성 확인하고, 수치값으로 한번 더 확인하기우선 PixelParallel보다 좋은 Pixel Perfect Pro라는 확장 익스텐션으로 변경했고, 작업중에 지속적으로 확인했다.완전히 UI에 대한 정확성을 100% 챙길수는 없었지만 그런 부분이 줄어들었다. 100%가 될 수 없었던 이유는, Figma와 브라우저 렌더링 방식이 100% 동일하지 않았기때문이다. 좀더 정확하게 써보자면 원인은 다음과 같다.1. 폰트크기가 같아도 브라우저와 피그마간에 미묘한 크기차이가 발생하고, 이로 인해 줄바꿈이 발생하는 경우 확인하기가 어려워진..
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내용에 문제가 있는 경우 삭제, 수정조치 하겠습니다.5주차가 끝났다. 이번 주는 대체 휴일로 하루를 쉬어서 4일동안 일했기도했고 저번주에 설계한 것들을 바탕으로 리팩터링을 하거나 코드보다 스펙에 대해 이해하고 설계하는 시간이 대부분 이었어서 뭔가 따로 세운 목표를 적용해볼 기회가 좀 적었던 것 같다. 되돌아보기뽀모도로 휴식시간에 다음 계획 더 잘 작성해보기 이 부분은 좀 더 개선된 것 같다. 여전히 가끔은 놓치기도 하지만.... 어떤 테스크를 한다 -> 어떤 테스크중에 어떤 부분을 한다 형태로 좀 더 구체적으로 작성하려고 노력했다. 그리고 GPT사용해서 자체적으로 만든 업무 기록표를 넣으면 보고서를 만들도록 프롬포트를 만들어뒀는데, 이게 생각보다 유용해서 좀더 정확한 정보/인사이트를 얻기 위해서 앞으로 ..
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내용에 문제가 있는 경우 삭제, 수정조치 하겠습니다. 벌써 한달차가 끝나버렸다.돌아보기우선 이전 주 목표를 기반으로 돌아보고, 느낀 것들을 적어보려고 한다. 1. 뽀모도로 유지 및 좀 더 잘 작성하기 이전 주와 비슷하게 유지되었다. 다만, 좀더 익숙해져서 다음 일을 계획하거나 기록하는 것은 조금 개선됐다.아직까지 완벽하게 일하다가 돌아와서 5분간 다음 할일을 계획하는 수준은 아니어서 이 부분에 대해서는 계속해서 의식적으로 인지해서 개선할 필요가 있다. 2. 문제가 안풀릴 땐 다시 상단부터 다시 좁혀나가기 + 코드/맥락 파악시 그림을 적극 이용하기이번 주에 리팩토링을 진행할때 적극적으로 활용할 수 있었던 부분이다.추상화 방식 자체가 잘못되었을 수도 있겠다는 생각에 좀더 상단으로 돌아가 생각을 했고, 보다 ..
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내용에 문제가 있는 경우 삭제, 수정조치 하겠습니다. 점점 시간이 빨리 간다. 3주차가 지나갔다. 돌아보기쪼갠 문제를 푸는 시간이 기능을, 이 코드를 여기에 두는게 맞는가? 고민하는 시간을 줄이고자 했는데, 관련해서 직접 물어보고 한번 정리를 해서 시간을 조금 단축 시킬 수 있지 않았나 싶다. 사실, 이번 주에는 새롭게 컴포넌트를 짤 일이 거의 없었어서 그렇게 느끼는 것일 수도 있다.아마 이 목표는 다음 UI작업을 하게될 때 한번 더 되돌아볼 필요가 있다. 그래도 하다보니 5번 중에 한번은 맞게 예측하는 경우도 생기는 것 같다.사실 예측이라는게 기존 데이터가 있어야 가능한건데, 이전에 본격적으로 측정한 경험이 없어서 어려운 것도 있는 것 같다.우선 이건 한 주만에 해결되는 문제는 아니다. 우선은 측정을 ..
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벌써 2024년의 마지막날이다.되돌아보면 이번년도는 꽤 많은 일이 있던 1년이었다.연초부터 창업 프로젝트가 좌초되고, 수 많은 탈락을 겪기도하고하필 내가 인턴을 시작했을때 업무강도나 역대급으로 강해지거나... 하는 식이었다.상반기 목표로 하반기 돌아보기회사/팀/프로덕트에 기여하기이 부분은 정말 잘해냈다고 생각한다. 짧은 기간이었음에도 불구하고, 많은 양의 업무를 해낼 수 있었다.더불어 회사의 lint룰이나, multi-starter cli를 만들어 생산성을 향상시키는 등의 기여를 할 수 있었고, 덕분에 좋은 피드백도 받을 수 있었다. 회사에서 한 경험을 잘 기록하기이 부분은 완전히 잘한 것은 아니지만, 휘발되지 않을 정도의 정보는 기록해두어서 나의 경험으로 만들어내는데에는 성공한 것 같다. 경험을 블로그..
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엘리스에서 현장실습으로 프론트엔드 인턴십을 진행했다.중간에는 정리하지 못했으나, 끝난 지금 제대로 정리해보고자 한다. 진행한 일들팀원들께서 말씀하시기를... 나는 역대급으로... 바쁠때 들어왔다고 한다.일이 굉장히 많았고(거의 쏟아졌던...), 그래서 밤을 새워가며 개발을 하기도 했지만, 그래도 그만큼 압축적인 경험을 통해 성장할 수 있었다고 믿는다.  나는 크게 네 가지 일들을 진행했다.1. 기존 프로젝트의 우선순위가 높은 버그 픽스들2. 커뮤니티 기능 및 UI개선 스프린트, 버그 픽스3. 커뮤니티 신규 기능 개발4. 디지털 교과서를 위한 클래스룸 신규기능 개발   느낀 점규모가 다르다.가장 크게 느낀 부분은 규모가 다르다..! 라는 것이었다.모듈이 10만개가 넘어가는 거대한 레포지토리에서 작업한다는 ..
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되돌아보기2024년이 반이나 지나갔다.세상에,이번 6개월은 눈 깜짝할 새에 지나갔다. 2023 하반기 목표 돌아보기독서량 늘리기2023하반기에서 책을 많이 읽는 것을 목표로 세웠었는데, 운 좋게도 책읽기와 상상력이라는 교양수업을 들을 수 있었고 덕분에 많은 책들을 읽을 수 있었다. 덕분에 최근에는 새로운 취미로 민음사 책들을 모으고 있다.이번 상반기를 통해 책은, 특히 민음사 전집과같은 고전은 때로는 약으로, 때로는 예방주사로 작용할 수 있다는걸 알게 됐다.지식의 전달이라는 관점보다는 경험과 가치를 보다 온전한 형태로 전달받는다는 점에서 더 좋다고 느끼게 됐다. 운동하기근력운동은 아니지만, 틈날 때마다, 한강도로 근처라면 따릉이를 빌려서 타고있다.사실 운동해야한다는 마음가짐보다는 좀 여유를 느끼고, 자전..
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2023년이 끝나간다. 되돌아보면 2023년에는 정말 많은 경험들을 할 수 있었던, 뜻깊은 한 해였다. 되돌아보기 안녕, 멋쟁이사자처럼...! 이번 년도의 목표는 성장하는 조직을 만들어 보는 것 이었다. 그래서 작년에 운영진을 지원한 것이기도 하다. 고등학교때 반장을 매년하긴했었지만, 나는 뭔가 주도적으로 기획하고, 이끌기보다는 다른 친구들이 하자고 하는대로 의견을 조율하는 형태로 일을 진행했어서 기획을 해본 경험이 없었다. 그래서 운영진으로써 멋사를 처음 시작했을때는 어떻게 해야할지 모르는, 다소 막막한 상태였던 것 같다. 이때 다른 운영진들, 특히 프론트엔드 운영진들이 많이 도와줘서 그 방향성을 잡을 수 있었다. 1학기 성장하는 조직을 만들기 위해 세션 후에 회고하고, 이를 공유하는 문화를 만들기 위..
부스트캠프의 모든 과정을 마쳤다. 정말 길다면 길고 짧다면 짧은 5개월 굉장히 많은것을 배우고, 느낄 수 있었다. 배우고 느낀것을 챌린지, 스프린트, 그룹프로젝트로 크게 3가지로 나누어서 살펴보자. 챌린지챌린지에서는 CS미션이 매일매일 쏟아지며 정말 힘겹게 미션을 해결했던 기억이 있다. 챌린지를 통해서는 어떻게 큰 문제를 작은 문제로 분할할 것인지, 그 방법을 터득할 수 있었다 정의조차 잘 되지 않는 거대한 문제를 마주하다보니 어렵기도 어렵거니와 좌절감을 느끼기도 했었다. 하지만 4주동안의 훈련 과정을 통해 문제를 해석하고, 해결하기 위한 작은 체크포인트를 만들고, 하나씩 정복해나갔다. 챌린지에서 배운 것들을 되돌아보자. 소통을 통한 함께자라기챌린지를 통해 정의되지않은 답이 존재하지 않는 문제에 대해 토..
부스트캠프 멤버십 그룹프로젝트 3주차를 마쳤다. 벌써 4주차다... 2주차 밖에 남지 않았다. 배운 것 이번주는 꽤나 많은 도움을 받은 한 주였다. 도움을 줄때도 기분이 좋지만, 이제는 도움을 받을때도 참 기분이 좋다. 그 사람이 나를 위해 시간을 내고, 같이 고민해줬다는 것에 참 감사하다. 개발 환경 개선하기 이전 주에 구현했던 내용들에 엣지케이스가 상당히 많아서 이번주에는 이 부분을 개선하려고 노력을 많이 했다. 그러나 우리 서비스의 경우에는 쿠키를 통해 토큰을 전송하기에, 로컬-배포환경의 차이가 발생할 수 밖에 없었다. 이걸 해결하지 못하면 개발시에 오류를 만나보지 못하게 되고 배포하기 전까지 확인하기 어렵다는 문제점을 맞이했다. 지금까지 개발-로컬환경의 차이가 이렇게 크게 나는 경우(로컬에서 ap..